Animation

· 언리얼
애니메이션(Animation) 언리얼의 애니메이션 시스템은 복잡하고 상호작용적이며, 사실적인 캐릭터 애니메이션을 제작하기 위해 설계되었습니다. 언리얼 엔진에선 캐릭터의 다양한 애니메이션을 체계적으로 관리하는 도구인 **애니메이션 블루프린트(Animation Blueprint)**를 제공합니다. 애니메이션 블루프린트의 주요 구성 애님 인스턴스(Anim Instance) 클래스에서 애니메이션 블루프린트를 다루는 기반이 되는 형태입니다. 스켈레탈 메시는 기본적으로 애니메이션 기능이 탑재되어 Mesh 에 사용해야 할 애니메이션 블루프린트를 지정한다. 클래스에서 사용하기 위해 애니메이션 블루프린트 클래스를 인스턴스 하는 것이 애님 인스턴스(Anim Instance) 입니다. 애님 그래프(Anim Graph) 애님..
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